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Sony Xperia 5 II 評測
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Update: 2020-10-26 00:31:35
標籤: Xperia 5 II

接近原生的Android 10,加入Sony客製化功能

Xperia 5 II出廠預設搭載Android 10加上Sony的Launcher,介面整個看起來很接近原生的Android。原生Android 10提供的兩個新功能在Xperia 5 II與Xperia 1 II也都有 – 雙階段位置存取權與全系統層級的深色模式。

Xperia 5 II的介面幾乎與1 II的分辨不出來,基本上兩款都有相同的基於Google Pixel手機的Launcher介面。

▼ 螢幕鎖定畫面 • 桌面

 

▼ 資料夾收納app • 所有程式集

 

▼ 檢視近期開啟程式 • 功能快速開/啟選單

 

導覽列預設採用傳統三顆按鈕樣式(返回、Home、程式切換),你可以改用手勢導覽操控方式(從螢幕底部向上滑動是回到桌面。從底部向上滑動並停止再放開是程式切換。從螢幕左側或右側向內側滑動是返回動作)。Google Pixel系列在桌面下方一顆細長白色小藥丸圖示的操作選項就被拿掉了。

與Xperia 1 II一樣,Xperia 5 II指紋解鎖是唯一的生物解鎖方式,不論你用右手姆指或左手食指,指紋辨識速度快且準確。雖有臉部辨識選項,但不是像iPhone那樣透過專屬的感測器達成,所以安全性較低,然而你的手指若是溼溼的、出汗、或是有髒污,你可能會覺得臉部辨識會方便些。

▼ 系統導覽設定:Gesture navigation是手勢設定從螢幕底部向上滑動是回到桌面,從底部向上滑動並停止再放開是程式切換。從螢幕左側或右側向內側滑動是返回動作。3-button navigation是傳統三按鈕工作列

▼ 調整從螢幕左側或右側向內側滑動返回動作的靈敏度,app內若有設計側邊手勢操控,在此將靈敏度調太高可能會與系統的手勢操控衝突

▼ 安全性狀態檢視。Google Play Protect是掃描App,Find My Device是尋找我的裝置,Security update是安全軟體更新,Google Play system update是Google Play系統更新。Device Security是裝置安全設定,包括螢幕鎖定方式、指紋檔案管理、Smart Lock(例如隨身攜帶裝置時,讓裝置保持解鎖狀態,或是在特定定點時裝置保持解鎖狀態,或是在信任裝置的附近,手機保持解鎖狀態)

 

Sony的Launcher有提供單手模式,只要在Home按鈕點兩下,系統介面與下拉通知選單就會縮至單手可觸及的範圍,如果遇到無法雙手操作的情境,這個功能就很便利。然而要在傳統的導覽列模式下才有Home按鈕讓你連按二下,如果是選手勢操控的話,可以透過Side Sense裡的選單功能執行。

提到Side Sense,它可以自訂手機兩側邊框觸控感應的功能,透過踫觸或滑動以進行各種指令/動作的觸發(這些指令可以自訂多組,包括感應區域的靈敏度也可以調整)。我們可以利用這個功能將兩款app配對綁在一起並指定為Side sense指令,如此一來就可以快速以分割視窗執行兩支app。除了可選擇哪些app要出現在Side Sense選單,也可以設定多組兩支app綁定讓你可以快速以分割視窗來執行兩支程式。

▼ 單手模式

 

▼ 按住橙色直條(側邊操控感應區)不放,可以用拖曳隨處擺放其位置。Side sense menu是自訂側邊選單要擺放的app。Multi-window menu是設定要哪些app執行分割視窗。Configure Side sense bar是設定與側邊操控感應區的互動方式。Side sense bar sensitivity是調整連按兩下的速度與側邊橍長度。Gestures是自訂觸控動作指令,例如連按兩下執行的動作。screen是在螢幕鎖定狀態仍可使用側邊操控。Select apps that work with gestures可以為各別app啟用或停用側邊操控,以免與app內的手勢操控相衝突。Improve prediction accuracy透過位置存取來提升決定哪些app出現在側邊選單預測準確度

 

▼ Side sense側邊欄設定。Show Side sense bar可以設定是否顯示側邊欄。Disable Side sense temporarily需要與螢幕互動時,隱藏側邊欄並停用側邊欄感應以防止誤觸而影響使用者與app的互動體驗。Length是側邊欄長度調整,Transparency是側邉欄透明度調整,Position是側邊欄位置調整

▼ Side sense選單

與Xperia 1 II不再內建Sony自家相簿一樣,Xperia 5 II的相簿程式也改由Google的相簿取代。音樂程式仍保留Sony自家的,但以現今大家習慣使用線上串流音樂播放程式來看,在不久將來Sony自家音樂程式也可能不再內建。

「Game Enhancer」主要的兩個介面仍然保留著,在Xperia 5 II有再加入新功能,一個是類似Launcher概念把所有遊戲集中放在一起,另一個則是在遊戲中可呼叫出來的上層選單。現在提供三種效能模式,一個是最大效能(以全速運轉),另一個是省電效能(遊戲每秒會降到40fps,並調整一些設定以延長電池使用時間),第三種是平衡模式(介於前述兩種模式中間),現在還多了自訂模式,可以讓你自訂螢幕更新率,而且不論遊戲是否有支援120Hz,你可以將更新率鎖定在120Hz。Focus mode(專注模式)顧名思義就是遊戲進行中不會有擾人的通知訊息或其它讓人分心的訊息跳出來干擾,關閉螢幕自動亮度、停用照相快門鍵、停用Side sense功能。

「H.S. power control」是Game Enhancer裡的新功能,啟用時,如果你同時玩遊戲並幫插著手機充電,不會真的對手機充電,而是讓充電器提供手機當下運作所需要的電力(也就是使用AC電源供電,不對電池充電),這支程式基本運作原理是要減少傳統上我們邊玩手機邊幫它充電時的溫度上升(H.S.代表Heat Suppression,中文是抑制熱量意思),進而降低電池損耗。

▼ Game Enhancer,這裡列出四款遊戲

▼ 顯示Game enhancer圖示與否、Game mode(遊戲模式)、Focus設定。Default menu type在此選浮動圖示樣式。Main screen在此將顯示推薦打開。Record(錄影)選720p解析,儲存選內部記憶體

▼ 遊戲介紹

▼ Game Enhancer設定:Game mode – 效能模式,在此選Custome自訂。Menu type – 選單類型,在此選擇漂浮小圖示出現在遊戲畫面上。Release RAM – 定期釋出被其它程式佔用的記憶體。Hide notifications – 遊戲進行時隱藏來自訊息中心的通知,但來電、警告、低電量的通知仍會出現。Hide call notificaions – 隱藏來電、社群媒體的來電通知。Lock navigation bar – 鎖定導覽列以防止玩家誤觸而中斷遊戲跳回桌面。Turn off Adaptive brightnss – 關閉螢幕自動亮度,以防止玩家所在環境光源太暗時螢幕亮度跟著降低而影響遊戲畫面的對比。Disable Side sense – 關閉側邊按壓感應以防止意外中斷遊戲進行。Disable camera key – 停用實體拍照快門按鈕以防止意外跳離遊戲。

▼ Game mode-遊戲模式選項。Performance prefered-效能模式,手機會執行較高的螢幕更新率與反應速度,此選項會比較耗電。Balanced-平衡模式,兼顧性能與電力表現。Battery life preferred-電力優先,將螢幕更率調降至40Hz並關閉一些性能型功能。Custom-自訂模式。使用Game enhancer時STAMINA會關閉,如果要節省電源建議選擇Balanced-平衡模式。限制橫向模式的觸控區域。Optimise touch area - 限制橫向模式的觸控區域,防止誤觸的操作。此功能只有選單類型選擇下拉式(非遊戲增強器浮動圖示)時且手機處於橫向模式才有用。開啟後可能會影響導覽列及手勢操控。Optimise V.X. microphone - 優化V.C.麥克風,使用內建麥克風的耳機,例如遊戲專用耳機,連接到裝置的3.5 mm音效插孔,改善語音聊天時的麥克風音質

▼ Custom-自訂模式。可設定螢幕更新率,當工作溫度太高時此功能會停用。當設定在240Hz時,因為在120Hz的每一幀幅間會安插一幀黑屏,因此視覺效果會更流暢。但要注意使用240Hz螢幕更新率的亮度可能因此降低,建議當遊戲有支援120fps時再使用此功能。Touch response是觸控感應速度,愈高的話可以減少螢幕與你手指觸控的反應時間。Touch tracking是觸控追蹤,愈高代表可以提供愈精準的觸控輸入

Game enhancer還提供截圖與遊戲錄影功能,做遊戲錄影時還可以同時開啟前鏡頭錄製畫面並使用麥克風收音(需要用有線耳機) ,對於建立遊戲講解影片時可派上用場。不過沒有可以將影片同步串流到影片平台直接進行實況播放的功能。快速搜尋功能可協助你找到YouTube上與你正在玩的遊戲的相關影片,以浮動視窗顯示,讓你參考別的玩家怎麼玩的。

▼ Game enhancer首頁,選項有Game mode-遊戲模式設定。Focus setting-專注模式設定,顧名思義就是遊戲進行中不會有擾人的通知訊息或其它讓人分心的訊息跳出來干擾,還有關閉螢幕自動亮度、停用照相快門鍵、停用Side sense功能,Menu type-選單類型,有下拉式與遊戲增強器浮動圖示兩種。Search是搜尋。Screenshot是遊戲截圖。Record是遊戲錄影

▼ 設定遊戲模式

▼ Focus setting-專注模式的設定。除了可以關閉通知訊息或其它讓人分心的訊息、關閉螢幕自動亮度、停用照相快門鍵、停用Side sense功能之外,還有釋放記憶體選項

▼ 選單類型,有下拉式與遊戲增強器浮動圖示兩種

▼ 搜尋YouTube上面關於PAC-MAN遊戲影片

▼ 錄影設定。Front camera是前鏡頭選項。Microphone是麥克風收音,使用藍牙耳機不支援,要用有線耳機才行。Voice changer是變聲器,此功能要Microphone有打開時才有用

 

Xperia 5 II性能跑分

Xperia 5 II搭載Snapdragon 865晶片而不是小改款的865+。Xperia 1 II也是使用S865,Xperia 5 II發表時間是Xperia 1 II上市後的六個月,小編覺得Xperia 5 II若能搭載865+的話會更完美。Anyway,它有8GB RAM,儲存容量有128GB與256GB兩種版本,台灣上市版本只有256GB,本篇評測拿到的是128GB。

可以預期的是,Xperia 5 II性能與其它採用Snapdragon 865手機差不多。在CPU的單核心運算部分,採用865+的手機略勝一籌,例如Zenfone 7 Pro、ROG Phone 3、Galaxy Z Fold2分別測出996分、975分、950分,都嬴過Xperia 5 II的890分。但在多核心運算的差異上,S865與S865+就沒什麼黃,甚至有嬴過S865+的,例如還嬴過Galaxy Z Fold2。

 

AnTuTu 8是綜合型測試,測試手機的「多執行緒」、「Android執行環境」、「RAM運算」、「RAM速度」、「CPU性能壓力測試」、「CPU浮點運算」、「單線程CPU整形性能」、「單線程CPU浮點性能」、「2D繪圖性能」、「3D繪圖性能」、「存儲I/O」、「數據庫I/O」的綜合效能,測試繪圖性能時,手機螢幕是在開啟下進行。在此可以看到各款手機彼此間的差異並不明顯。Xperia 5 II表現OK,雖然在同屬S865晶片手機當中敬陪末座,但比Exynos晶片版本的Galaxy S20系列及Kirin晶片的華為P40 Pro還要好。

 

顯示晶片的性能表現同樣中等,測試跑的數據已有旗艦等級的水準,只不過在大家都很出色的狀況下,就無法看出Xperia 5 II有什麼特別突出的地方。

在測試軟體持續的負載運行下,Xperia 5 II機身溫度會上升,熱度沒有達到讓人感到不舒服的程度,就是會感到溫溫的而已。在多次重複執行軟體後,晶片性能在Antutu項目會因為溫度上升而下降約10%-12%,這種情況在很多手機都會有,但也有不受影響的手機,例如定位電競手機的ROG Phone 3就不會。一般人在平日的使用是不會像這裡一樣密集與連續地用測試軟體操手機,在實際的使用時,Xperia 5 II是不卡頓,流暢度是與其它旗艦手機一樣。

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