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Xperia 10 Plus 開箱評測
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Update: 2019-03-30 15:34:06
標籤: Xperia 10 Plus

Xperia 10 Plus出廠預設系統是Android Pie,比起去年的Xperia XZ3,10 Plus的系統更像原生Android,因為現在除了傳統返回、Home、近期開啟的應用程式外,你還可以選擇白色小藥丸樣式的導覽列(Sony稱之為「Swipe up on Home button」),到系統設定的顯示開啟這項功能後,Xperia 10 Plus介面操作起來幾乎就像是Pixel了。

▼ 向上滑動可以切換到上一支程式,再向上滑動一次可以檢視所有在背景的程式。開啟此模式後,畫面底部只剩返回與白色小藥丸的Home鍵,不會有檢視近期開啟程式的按鈕。
  

▼ 所有應用程式


▼ Google資料夾裡app


▼ 下拉通知選單,可在此直接調整亮度 
  



配合Xperia 10 Plus 6.5吋這麼大的螢幕,這裡有單手操作模式。



▼ 連點兩下Home鍵就能將介面往右下角內縮(如下圖所示),方便你單手機操作,這個模式的下拉通知中心也有跟著縮下來喔。而且還可以調整它的尺寸或是上下垂直移動。
   



畫面右側半透明上下那根長條提供「Side Sense」功能,連點兩下可以呼叫自訂的應用程式選單,或是讓它依據你的使用來推測該放哪些app。這根長條可以上下移動、調整尺寸,也可移到畫面的左側。

「Side Sense」之前隨著XZ3發表時第一次亮相,那時候的功能可以讓我們在照相程式裡拍照,在這次的Xperia 10 Plus郤拿掉了。
 

▼ 設定連點兩下Side Sense的速度


▼ 「Disable Side sense temporarily」當你與系統UI互動時,暫時隱藏Side sense來避免操作上不可預期的干擾。在此還可調整Side sense的長度、透明度、高度,或是長按不放來移動它的位置
 

▼ 「Navigate back」開啟的話,滑動Side snese長條可以返回上個畫面。「Apps with Side sense enabled」指定在哪些app裡關閉Side sense選單,例如我們不希望在遊戲進行的畫面誤觸它而干擾,所以會在每支遊戲中將Side sense關閉



超長螢幕的優點之一是當你直拿手機時,它可以一頁顯示較多內容,例如一頁可以顯示較多的設定項目、更多Instagram、更多的Facebook內容。

另外一個優點當你以分割視窗檢視兩支程式時,21:9比例螢幕能讓各別程式的視窗範圍變得較廣闊。

但若遇到還沒有針對21:9螢幕比例優化的程式時,會發生畫面看起來怪怪的,或是使用起來不是那麼的順手。例如執行BaseMark跑分軟體時就遇到畫面沒有平均分佈,下方有多餘的黑色區域,不過在大部份常見的應用程式比較不會有這個問題。

▼ 一頁可以看到更多的選項
 

▼ 分割視窗
 

▼ 執行BaseMark跑分軟體時畫面就有點跑掉了



▼ 相簿程式可以檢視相片與影片、對外連線至雲端存取上面的檔案或是區域網路的服務,同時還可以調整相片的光線特效。
 

▼ 音樂程式簡單,介面井然有序,沒有缺少什麼重要功能。音樂播放時會顯示專輯封面(會自動下載),有整合Google雲端,以及提供各種聲音調校功能,例如DSEE HX、針對不同耳機(有線)特性來優化音質,其它還有給藍牙裝置優化音質的aptX HD功能。
  

  • ClearAudio+:依你聽的歌曲自動調整最佳輸出音質。實際開啟後,它會依每首歌的音色進行音質微調,加重細節讓音樂聽起來更細膩,加寬了聲場,但開啟此功能的缺點會讓音量稍微降低。
  • DSEE HX(數位音質還原技術):透過演算法可以讓壓縮過音質(例如MP3)儘量能原音重現,根據Sony說法,這個效果接近Hi-Res Audio水準。這個功能只有接上有線耳機時有用。
  • Sound effects:手動調整音頻
  • Dynamic normalizer - 動態音量均衡器:改善不同歌曲/音軌間音量大小差異的情形。例如當你在播放清單裡加入不同來源的曲目時,常常發生前一首歌音量太小,後一首歌音量又突然變大的情形(因為音樂來源不同),開啟這個功能就可以改善這個情形。

 



性能表現

Xperia 10 Plus搭載的晶片是Snapdragon 636,很多中階機款喜歡使用這款晶片。Sony將Xperia 10 Plus定位為「超級中階機款」,我們覺得Snapdragon 660甚至是710晶片會更勝任。這並不是說636晶片不好,只是它就是少了一點「超級感」。Xperia 10 Plus的RAM有4GB,在中國上市的版本有6GB,本篇拿到的是4GB版本。



首先來看CPU運算,在單核心效能部份,Xperia 10 Plus的表現與其它同樣使用S636晶片的手機接近,比去年的XA2 Ultra與XA2 Plus進步很多(這兩款使用S630),但落後S660以及Kirin 710的機款(使用S660晶片有如魅族15、小米Mi 8 Lite、Nokia 7 plus、紅米Note 7,使用Kiron 710晶片有榮耀Honor 8X),採用S710的小米Mi 8 SE甚至多出近40%的效能!小米Mi 8 SE才有資格稱上超級中階機款。



多核運算性能測出來結果與單核項目類似,不同的是,採用聯發科Helio P70晶片的Oppo F11 Pro在此小嬴S710晶片的Mi 8 SE。Xperia 10 Plus仍然位居較落後排名,不過若與去年XA2 Ultra與XA2 Plus,它還是有進步的。


AnTuTu 7測試手機的「多執行緒」、「Android執行環境」、「RAM運算」、「RAM速度」、「CPU性能壓力測試」、「CPU浮點運算」、「單線程CPU整形性能」、「單線程CPU浮點性能」、「2D繪圖性能」、「3D繪圖性能」、「存儲I/O」、「數據庫I/O」的綜合效能,測試繪圖性能時,手機螢幕是在開啟下進行。因為晶片調校的關係,Xperia 10 Plus在此測出的分數比同級距的手機好,但仍然落後S660或是S710晶片的手機。



GPU方面效能讓我們看到當與S710或是S660晶片的手機相比較時,Xperia 10 Plus另一個較弱的地方,尤其在開啟螢幕時的表現真的不理想,因為有4K解析度需要渲染,在「GFX 3.1 Manhattan螢幕開啟」與「GFX 3.1 Car scene螢幕開啟」分別只獲得8.4fps與5fps,這樣的表現甚至比去年某些搭載S630晶片的手機還低,所以若你想要玩較吃資源的遊戲,建議考慮搭載S660或是S710晶片的手機。



性能上雖然輸S660或是S710,但經過一連串跑分軟體測試時,Xperia 10 Plus機身溫度沒有過熱跡象,只有些微溫度而已,進而同個項目重覆測試時,得到的分數差異不會太大。整體來說Xperia 10 Plus在一般的使用有不錯的表現,但如果要玩對硬體需求較高的遊戲時,有更好的手機可以選擇。

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