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Xperia XZ2 開箱評測
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Update: 2018-04-14 16:07:52
標籤: Xperia XZ2

Xperia XZ2 性能與其它手機比較

在還沒開始對其性能評測前,我們預期搭載Snapdragon 845的Xperia XZ2表現不會太差,目前市場上旗艦手機晶片以Snapdragon 845為主,而且也很普及了,所以這時候入手Snapdragon 845再適合不過。

先前在「Galaxy S9開箱評測」己知道Exynos 9810的性能後,現在我們就來比較它與Snapdragon 845差別如何。本篇Xperia XZ2有4GB RAM,台灣的版本是6GB RAM。
Snapdragon 845是10奈米 LPP製程,引進新八核Kryo 385 CPU,由4x Kryo 385 Gold(時脈2.7 GHz) + 4x Kryo 385 Silver(時脈1.7 GHz)所組成。Kryo 385 Gold由ARM Cortex-A75衍生而來,Kryo 385 Silver則是從ARM Cortex-A55衍生而來。

顯示晶片是新的Adreno 630,性能比Snapdragon 835的Adreno 540多30%。稍早市場上都說三星Exynos 9810的Mali-G72顯示晶片比較厲害,但在平常的使用兩者其實沒有什麼差別,而且在以下測試項目可以看到兩者性能在伯仲之間,Adreno 630嬴的項目甚至比Mali-G72多一些。
Exynos 9810與Snapdragon 845的差別還是有的,例如ISP(圖像訊號處理器)部分,Exynos 9810用的規格就比較高階些,有支援到4K@120fps。但Xperia XZ2不是省油的燈,還是有帶來不少拍照功能,使得手機拍照的競爭仍然很白熱化。

網路連線功能部分,如同Exynos 9810,Snapdragon 845也有新的數據晶片 - 支援5CA與LTE  Cat.18的X20數據機,可達1.2 Gbps下載。此外還GPS、藍牙5.0、aptX HD、雙頻Wi-Fi ac、NFC、USB 3.1、Type-C,但沒內建FM收音機。

帶到規格後,接下來看一些跑分數據吧。還是要提醒大家的是,這些分數不是「絕對」代表真實生活的表現,也不是說測出的分數就該奉為圭臬,因為當中還有涉及往後軟體更新時所帶來的優化,或是解封某些「限制」或是有更適當的場景設計讓晶片發揮潛在性能。此外,即使下方參與測試的裝置有跨及中階款,它們分數或許有落後Snapdraogn 845晶片機種許多,但實際生活使用時還是可以勝任各種工作/程序的。


首先就來看CPU的GeekBench 4.1多核運算,Snapdragon 845只落後Exynos 9810一些,再者,Snapdragon 845與Exynos 9810兩款都還領先其它晶片不少,有些甚至還只是幾個月前所推出的,而且售價不菲的旗艦款手機。看來ARM在晶片發展的進程上,還是持續大幅度的精進中。



▾CPU單核心運算效能還是蘋果A11 Bionic最厲害



AnTuTu 7測試手機的「多執行緒」、「Android執行環境」、「RAM運算」、「RAM速度」、「CPU性能壓力測試」、「CPU浮點運算」、「單線程CPU整形性能」、「單線程CPU浮點性能」、「2D繪圖性能」、「3D繪圖性能」、「存儲I/O」、「數據庫I/O」的綜合效能,測試繪圖性能時,手機螢幕是在開啟下進行。Xperia XZ2與Galaxy S9再一次獲得很高的分數且互相緊咬著彼此不放,但Xperia XZ2略勝一籌,我們猜這是因為Snapdragon 845有比較好GPU效能而拉高整體分數。



Xperia XZ2在Basemark OS 2.0項目表現還是比較優秀,但Android陣營各手機彼此間的差異並不大,Basemark OS 2.0屬綜合性能差異的評測,與現實生活使用手機的立場會有不同。然而,這個項目可以說是晶片性能的壓力測試,誰的優化功能好,誰就可以創造更流暢的使用者體驗。

 


若是單就GPU,Snapdragon 845此時就發揮它的強項,比S9多了接近10 fps,比華為Mate 10的Kirin 970更將近多了20 fps。GFX 3.0這個測試項目很著重OpenGL的優化。但再一次我們還是要提醒大家,以下每秒有多少張影格的差異在實際使用手機時很難發覺得到,因為寫得好的手機遊戲,它們會針對同一世代但不同晶片裡的GPU做優化,讓用戶玩起來的體驗是差不多的。



更進階的OpenGL ES場景測試也愈來愈多人做,GFX 3.0 Mahattan螢幕開啟模式下又涉及不同螢幕會有不同的解析度這個變數,同樣一顆GPU,若是遇上不同解析度面板時,GPU的渲染表現也會跟著不同。經過實測,Xperia XZ2的Adreno 630跑出59fps的成績。



GFX 3.1 Mahattan是將螢幕關閉來測試OpenGL ES 3.1,Adreno 630再一次展現實力獲得55 fps,不僅比Galaxy S9的Mali-G72 MP18多了9 fps,更比iPhone X多了11 fps。



▾負載度更高的GFX 3.1 Car scene (1080p螢幕關閉模式) 項目,XZ2領先幅度更明顯



▾BaseMark帶來極高負載的測試環境,建立在Unity 4.0引擎之上,Unity引擎廣泛應用在高端手機遊戲。通過這個引擎的加入, BaseMark X中也引入了粒子效果,先進的照明效果和後期處理,也因此這些效果原因,使BaseMark X對手機GPU的要求非常高。在此XZ2的表現最好。



當然,為了讓跑分更公平,我們再加入Basemark ES 3.1 / Metal,這個項目也是測試GPU的性能, 可以看出軟硬體生態都自己來的iPhone X還是很強大。

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