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Xperia X開箱評測
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Update: 2016-05-27 20:16:58
標籤: Xperia X

Xperia X螢幕表現

Sony Xperia X支援Bravia、Triluminos、X-Reality,五吋螢幕有1080p解析。Sony已有Xperia Z5 Premium奪得全球第一款具備4K螢幕的手機,在還沒有競爭對手推出更厲害的螢幕前,Sony似乎不打算急著將QHD螢幕用在Xperia X系列上。

 

Xperia X使用量子點技術的IPS LCD面板,顯示顏色的方式跟一般LCD不同,即便你是習慣或是喜歡AMOLED面板族群的消費者,Xperia X的IPS LCD螢幕表現出的色彩飽和度足以吸引你。

 

Sony致力於讓螢幕色彩有最準確的再生表現,經過儀器測試得出平均DeltaE為4.0,雖然還是輸Galaxy S7與iPhone 6s,但已嬴不少機款,例如Xperia Z5、LG G5與華為P9。白平衡不佳是讓平均deltaE升到4.0的原因(白平衡偏藍色調),其它顏色再生表現測得的deltaE就大都在6以下,最高的deltaE也頂多到9.4。

 

註:DeltaE 2000是業界測量色差的標準,它會作螢幕超過100種以上的彩色與各種灰度的測試,進而判斷螢幕色彩重現的準確度。值得一提的是,即使某款手機螢幕有色偏,人類的眼睛要判斷出當中是否有色差並不容易,因為人的肉眼會去調整並將所看到的色彩「正常化」,所以要有兩款不同手機同時擺在眼前對照時,肉眼比較容易看出差異。

 

此外,對於螢幕色彩表現的感覺還有來自個人的喜好與接受度等主觀感覺,所以如果你是對於螢幕要求非常非常嚴苛的玩家,上述Delta數據就可以作為參考。

 

通常DeltaE 2000的數值在10以上就會有肉眼即可看出的色差,介於4到10是OK或可接受的程度,DeltaE 2000在4以下就達到好的等級,但要達到專業的色彩校正的話,DeltaE 2000要介於1至2之間。

 

Xperia X的設定裡有可調整白平衡的選項,如果你想調校的話,建議有相關的校準工具進行調整比較好。

 

對比度方面Sony也有所改良,Xperia X得到1200:1的對比度,先前Xperia Z5是1000:1,Xperia M5是800:1,這要歸功於Sony在黑色像素的調校有很大的進步,現在在漆黑的房間內(例如晚上睡前關了房間電燈躺在床上滑一下手機的情境時),螢幕最低亮度可以低到4.9 nits,不像有些手機即使關到最低亮度時還是亮,照到眼睛快瞎的那種。

 

影像增強部份你可以選擇關閉、開啟X-Reality模式、或是開啟超級生動模式,這些模式會讓照片看起來比較沒那麼「真實」,因為它藉由提高銳利度、加強對比以及提升色彩飽和(超級生動模式),讓照片看起來較討喜。使用這些模式時系統有提供比對開啟前後的效果參考。

 

戶外太陽底下螢幕的可讀性有比Xperia Z5與M5好一些,這麼說好了Xperia X接近LG G5的表現,但還是比一些使用AMOLED面板的中階手機弱一些。

 

系統的螢幕設定選項仍有「連點兩下螢幕喚醒螢幕(預設是關閉)」、「手套模式(適合冬天使用)」、「智慧背光(當手拿著手機時,背光會持續亮著)」功能。

 

連線功能

Sony Xperia X在全球發售時有單SIM卡與雙SIM卡兩種版本,本篇受測的版本是單卡版。數據傳輸方面支援LTE Cat. 6(300Mbps下載、50Mbps上傳),HSPA(42.2Mbps下載、5.76Mbps上傳),近端Wi-Fi支援a/b/g/n/ac(Xperia M5沒有ac),藍牙4.2(支援aptX、低電耗),NFC與FM收音機(支援RDS)。

 

利用Miracast或Google Cast可以透過Wi-Fi將手機畫面無線鏡射到電視上,例如將遊戲畫面輸出到電視並結合遙桿來玩遊戲就很實用。也可以使用車上的MirrorLink與藍牙耳機連線來操控手機。(註:MirrorLink提供行動裝置與車用娛樂系統之間資訊交換的標準。 MirrorLink可以讓行動裝置成為車用娛樂系統的應用程式平台,可讓駕駛人與乘客透過方向盤上的控制裝置、儀錶板按鈕或是車用娛樂系統的觸控螢幕來與在行動裝置上所搭載的應用程式互動以達到不同的功能。)

 

Xperia X沒使用Type-C,仍維持microUSB 2.0,充電、傳輸資料或是與週邊配件連接都是透過這個microUSB,它還支援MHL,讓你將手機畫面以線材輸出到電視。

 

Xperia X續航表現(Xperia X待機時間)

Xperia系列手機以長效待機而聞名,Sony Xperia X內建電池容量2620 mAh,大家覺夠嗎?因為這個容量跟Xperia M5一樣,但比Xperia Z5 Compact的2700 mAh少一些。

 

要注意的是Xperia X是第一款採用Qnovo技術電池的手機,同樣支援快充,有了Qnovo技術可以延長電池的壽命,一般鋰電壽命大約是充電500次 , 之後開始會進入衰退期,所以通常手機大約在一年之後已經電池衰退了 , 這就是大家有時手機用了一年之後就覺得經常沒電的原因,Qnovo充電技術則會自主調整充電時電流的大小,舉例來說,如果你在上班時手機只剩10%電力,這時Qnovo會先用快充(QC 2.0)急速提升電量 ,但如果是在夜晚你在家睡覺的時候,Qnovo會把電流改小(0.5A~1A),讓充電的時間加長同時減少對電池傷害,或是用混合的方式來充電(快充技術就是提高電壓讓電池電量快速回復,算是一種傷害式的充電方法)。

 

因為了有了Qnovo充電技術,Xperia X的電池就可以作到即使用一年後,電池衰退速度會比較慢(見下圖),這對於電池無法自行更換的手機很實用,是個很不錯的電池管理方案。

 

▼ 採用Qnovo技術的電池衰退時間可以延長到兩年。

 

▼ 一般鋰電的電池衰退時間大約一年,一年過後,電池充飽電後掉的速度會變快,比較沒凍頭。

 

另外一項有助於電力管理的是Xperia X採用Snapdragon 650這款新晶片,整個測下來得到的綜合耐久時間為67小時(Xperia Z5有73小時,X3 Compact有101小時 - 這兩支當年在測試時,螢幕亮度設定在50%,只有90 nits的亮度而已,所以待機時間會比較長,Xperia X則是200 nites,原因下面會說明)。

 

gsmarena網站有提到,從2016年開始他們評測手機作到續航力的測試時,會將螢幕亮度固定在200 nits,而不像之前只把手機亮度調整桿調到50%(每款手機在50%的亮度時,其實nits是不相同的,所以會比較有誤差),所以現在將亮度都調到200 nits的好處是讓測試結果更客觀。此外調整到200 nits算是業界標準外,這也差不多是大部份手機亮度調到50%時測到的nit平均值。

 

也就是說,跟Xperia Z5相比,Xperia X只有在網頁連續瀏覽時間輸Xperia Z5(這還是X的亮度200 nits,Z5的亮度是90 nites設定值下測出的成績),如果Z5的亮度同樣調成200 nits,待機時間將會比下面第二張圖表更短。

 

▼ 跟其它2016年受測的手機一樣,Xperia X的亮度都固定在200 nits。67小時是每天執行通話一小時,網頁瀏覽一小時,影片播放一小時,其餘時間讓手機開著待機,隔天再循環一次這樣的模擬操作,直到手機沒電所需要的總時數。

 

▼ 當時測試的標準是螢幕亮度在50%,亮度是90 nits進行的。

 

相較之下,LG G5測出60小時(開啟Always On後會掉到50小時 XD),HTC 10測出66小時,華為P9測出75小時,三星Galaxy S7測出80小時(開啟Always On掉到49小時)

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